Reglamentos por
disciplinas
Fútbol Sala ( Ver Disposiciones)
Basketball( Ver Disposiciones)
Voleybol ( Ver Disposiciones)
Softbol ( Ver Disposiciones)
Dominó ( Ver Disposiciones)
Atletismo ( Ver Disposiciones)
Bolas criollas ( Ver Disposiciones)
FÚTBOL
SALA
I. Del lugar y fecha:
Las competencias de Fútbol de Salón de la
COPA NAVIDAD 2004, se realizarán en la Cancha de
Fútbol Sala de la USB
II. De la Participación:
En los Juegos Interdependencia, participarán los
empleados administrativos de cada circuito deportivo de
la USB
Nota: cada dependencia podrá poner en juego en cada
partido uno o dos refuerzos, solo en caso de que no presenten
mínimo requerido los funcionarios de la dependencia
.
III. De las Inscripciones:
Cada dependencia deberán ratificar su participación
el 15 noviembre de 2004
Componentes: máximo de 15 atletas.
IV. De La Premiación:
.
Medallas: a los atletas integrantes de los equipos y lograron
las tres primeras posiciones.
V. Puntuación:
Juego Ganado 3 Puntos
Juego Empatado 1 Punto
Juego Pérdido 0 Punto
Forfeit 0 Punto
VI. Disposiciones Técnicas:
1. Sistema de Juego El Sistema de Juego que se aplicará,
dependerá de la Cantidad de Equipos que se inscriban
según el Artículo XIII de las Condiciones
Generales de la Copa Navidad 2004 Notas: Hasta siete grupos
único todos contra todos; 08 o más equipos
grupos eliminatorios. Cada grupo tendrá un máximo
de 04 equipos.
2- De los Empates (Ronda Eliminatoria)
2.1. Entre dos (02) Equipos: A favor del ganador del Juego
entre ambos.
2.2.- Si el encuentro entre ambos resultó empatado,
se resolverá a favor del Equipo que posea mayor diferencia
de goles a favor y en contra en todos los partidos efectuados.
2.3.- Si persiste el empate, se resolverá aplicando
el Criterio de la Federación Venezolana de Fútbol
Sala. Entre tres (03) ó más Equipos:
2.4.- Se resolverá a favor del Equipo que haya obtenido
la mejor diferencia de puntos a favor y en contra, en los
partidos realizados entre sí.
2.5.- Si continua el Empate, se decidirá por la
mejor diferencia de puntos a favor y en contra obtenidos
en todos los juegos realizados en la fase correspondiente.
2.6.- Por la mejor diferencia de Goles, sumando los Pro
y los Contra de los partidos jugados entre sí.
2.7.- Por la mejor diferencia de Goles, sumando los Pro
y los Contra de los partidos jugados en la Fase correspondiente.
2.8.- Por el Equipo que haya anotado más Goles en
todos los juegos de esta fase Nota: Estas normas se aplicarán
en este mismo orden y con carácter eliminatorio,
de tal manera que si al aplicar la primera (2.2) se resolviese
el empate de alguno de los Equipos implicados, este quedará
excluido, aplicando el resto de las normas subsiguientes,
en caso de persistir empate en el resto de los equipos.
3.- Para la Segunda Fase.
3.1.- Si el partido concluye empatado, se jugará
una prorroga de diez (10) minutos dividida en dos tiempos
iguales de cinco (5) minutos cada uno. Si persiste el empate,
se procederá al lanzamiento de una tanda de tres
tiros directos desde el punto de penalty por cada equipo
(Alternado) El arbitro sorteará con el Portero cual
Equipo inicia la secuencia.
3.2.- Si hay empate, en adelante cada equipo cobrará
un tiro directo hasta que exista diferencia.
3.3.- El cobro de los tiros directos deberá realizarse
por jugadores diferentes en cada caso. Los mismos deben
haberse encontrado disputando la prorroga de los diez minutos,
con exclusión del Portero.
VII. Disposiciones Finales:
1.- Las suspensiones de los partidos, se realizarán
solamente en caso de absoluta justificación.
2.- Todo partido que deba continuarse posteriormente, será
reprogramado únicamente por el Comité Organizador.
Los mismos proseguirán sólo por el tiempo
faltante de juego, manteniéndose el marcador existente
para el momento, al igual que los jugadores alineados.
3.- Es obligatorio el uso de Espinillera.
4.- Cada equipo presentará un (01) juego de Uniforme.
VIII. Lo no previsto en estas Condiciones, será
resuelto por el Comité Organizador de la copa Navidad
2004
BASKETBALL
I. Del lugar y fecha: Las competencias de Baloncesto Masculino
de la Copa Navidad 2004 se llevara a efecto en las canchas
techadas de la USB entre los dias 13 y 16 de diciembre 2004
II. De la Participación:
En los Juegos, podrán participar todos los empleados
administrativos de cada circuito, podra reforzar con trabajadores
del sector obrero de la USB
III. De las Inscripciones:
Cada dependencia deberán ratificar su participación
15 de noviembre de 2004, , según lo establecido en
las Condiciones Generales. El máximo será
de 15 atletas.
IV. De La Premiación:
medallas a los atletas integrantes de los equipos que obtengan
los tres primeros lugares.
V. Puntuación:
Juego Ganado 2 Puntos
Juego Pérdido 1 Punto
Forfeit 0 Punto
VI. Disposiciones Técnicas:
1. Sistema de Juego El Sistema de Juego que se aplicará,
dependerá de la Cantidad de Equipos que se inscriban
segúnl las Condiciones Generales de la Copa Navidad
2004 Notas: , grupos únicos, todos contra todos.
2- De los Empates
2.1. Entre dos (02) Equipos: A favor del ganador del Juego
entre sí.
2.2.- Entre tres (03) ó más Equipos: Se resolverá
a favor del Equipo que haya obtenido la mejor efectividad,
la cual se logra dividiendo puntos a favor entre puntos
en contra, en los juegos realizados entre sí.
2.3.-Si continua el empate, se decidirá a favor
del Equipo que logró la mejor efectividad, la cual
se obtiene dividiendo puntos a favor entre puntos en contra
en todos los juegos realizados en la fase correspondiente.
2.4.- Estas normas se aplicarán en este mismo orden
y con carácter eliminatorio, de tal manera que si
al aplicar el punto 2.3, se resuelve el Empate de alguno
de los Equipos implicados, este quedaría excluido
del mismo, aplicándose al resto de las normas subsiguientes
(Si son más de 02 Equipos).
3.- Balón Oficial: Mikasa.
4.- Uniformes: Cada Equipo presentará un (01) Juego
de Uniforme.
VII. Lo no previsto en las presentes Condiciones, será
resuelto por el Comité Organizador de la copa Navidad
2004
VOLEYBOL
I. Del lugar y fecha: Las competencias de Voleibol de
la Copa Navidad sera en las canchas de la USB.
II. De la Participación: En la Copa Navidad 2004,
participarán todos los empleados administrativos
de la USB
III. De las Inscripciones: deberan ser presentadas hasta
el 15 de noviembre 2004
IV. De La Premiación:
Equipo: Medallas a los Equipos que logren los tres (03)
primeros lugares en la posición Final (Masculino
y Femenino).
V. Puntuación: Para la Clasificación General,
las instituciones puntearán de acuerdo a lo establecido
en el Artículo X letra B de las Condiciones Generales
VI. Disposiciones Técnicas:
1. Sistema de Juego Renglones Masculino y Femenino
1.1. La distribución de los equipos que se aplicará,
dependerá de la Cantidad que se inscriban
1.2. El sistema de juego que se aplicará será
RALLY POINT, hasta 25 puntos los dos primeros set, y el
tercer set se jugará hasta 15 puntos. El equipo que
gane dos de tres set es el ganados del encuentro.
Nota: La Siembra de los Equipos se realizará en
un Sorteo Libre en la Reunión Previa.
2.- Clasificación de los Equipos: Se determinará
por los Puntos según la siguiente Tabla:
Juego Ganado 2 Puntos
Juego Perdido 1 Punto
Forfeit 0 Punto
3- De los Empates:
3.1. Entre dos (02) Equipos: A favor del ganador del Juego
entre ambos.
4.- Balón Oficial: Mikasa VWL 210.
5.- Uniforme: Cada equipo deberá presentar al menos
un (01) juego de uniforme, de acuerdo a lo establecido en
el Reglamento de esta Disciplina.
VII. Lo no previsto en estas Condiciones, será
resuelto por el Comité Organizador de laa Copa Navidad
2004
VOLEIBOL ARENA
I. Del lugar y fecha: en las canchas de la USB.
II. De la Participación: participarán todos
los empleados administrativos de cada dependencia; así
como trabajadopres obreros, quienes estarán como
refuerzo.
III. De las Inscripciones: Cada dependencia deberán
ratificar su participación el 15 de noviembre 2004
Componentes: Una dupla más una jugadora suplente
IV. De La Premiación: Medallas a los integrantes
de los equipos que culminen en los tres lugares
V. Puntuación: Para la Clasificación General,
las instituciones puntearán de acuerdo a lo establecido
las Condiciones Generales.
VI. Disposiciones Técnicas:
1. Sistema de Juego renglón Femenino
1.1. La distribución de los equipos que se aplicará,
dependerá de la Cantidad que se inscriban
1.2. El sistema de juego que se aplicará será
RALLY POINT, hasta 21 puntos los dos primeros set, y el
tercer set se jugará hasta 15 puntos. El equipo que
gane dos de tres set es el ganados del encuentro.
2.- Clasificación de los Equipos: Se determinará
por los Puntos según la siguiente Tabla: Juego Ganado
2 Puntos Juego Perdido 1 Punto Forfeit 0 Punto
3- De los Empates:
3.1. Entre dos (02) Equipos: A favor del ganador del Juego
entre ambos.
4.- Balón Oficial: Mikasa VWL 200.
5.- Uniforme: Cada equipo deberá presentar al menos
un (01) juego de uniform
SOFTBOL
I. Del lugar y fecha: Las competencias de Sofbol , se
realizarán en el Campo de Sofbol de la Universidad
Simon Bolivar
II. De la Participación: Nota: cada dependencia
podrá poner en juego en cada partido refuerzos del
sector obrero de la USB.
III. De las Inscripciones: Cada dependencia deberán
ratificar su participación el 15 de noviembre 2004
IV. De La Premiación: Equipo medallas a los (03)
primeros lugares en la posición Final
V. Puntuación: Para la Clasificación General,
las dependencias puntearán de acuerdo a lo establecido
en el Artículo X letra B de las Condiciones Generales.
VI. Disposiciones Técnicas
1. Sistema de Juego: El Sistema de Juego que se aplicará,
dependerá de la Cantidad de Equipos que se inscriban
según el Artículo XIII de las Condiciones
Generales
1.1 El Sistema de Juego que se aplicará, dependerá
de la Cantidad de Equipos que se inscriban
Notas: Hasta siete equipo todos contra todos; 08 o más
equipos grupos eliminatorios. Cada grupo tendrá un
máximo de 04 equipos. La Siembra de los Equipos se
realizará en un Sorteo Libre en la Reunión
Previa.
1.2 El numero de jugadores en la defensa será de
diez (10). De no poderse cumplir con esto, se permitirá
un mínimo de 09 jugadores en play. De presentarse
11 ò mas jugadores es obligatorio el short field
1.3 Al concluir los inning reglamentarios y el juego este
empatado, se colocará en segunda base al jugador
que resultò 3º out
1.4 El jugador que llegue retardado, tendrà hasta
el 3º inning para estar en la planilla de juego como
reserva
1.5 Los lanzamientos serán bola puesta en línea
recta suave o templada
1.6 El jugador que este en cualquier almohadilla, quedara
habilitado para realizar robo de base al momento que el
pitcher suelte la pelota
1.7 El nocaut , se aplicará con Díez carreras
de diferencias en cinco inning completos.
2. De los Empates:
2.1. Entre dos (02) Equipos: A favor del ganador del Juego
entre ambos.
2.2. Entre tres (03) ó más Equipos: Se resolverá
a favor del Equipo que haya obtenido la mayor diferencia
entre carreras a favor y en contra, en los Juegos realizados
entre si.
2.3 Si continua el Empate, se decidirá por la diferencia
de carreras a favor y en contra obtenidos en todos los Juegos
realizados en la Fase correspondiente.
2.4 Se resolverá a favor del Equipo que haya obtenido
el mayor average de Bateo Colectivo en todos los Juegos
realizados en la Fase correspondiente
2.5 Estas Normas se aplicarán en este mismo orden
y con carácter Eliminatorio, de tal manera que si
al aplicar un criterio, se resolviese el Empate de algunos
de los Equipos implicados, este quedaría excluido,
aplicando el resto de las normas subsiguientes (Si son más
de dos), De ser dos (02), se va al ganador del ganador entre
ambos.
3. De los Juegos
3.1 Los Juegos Suspendidos serán reprogramados,
sí el resultado fuese necesario para la definición
de la Clasificación.
3.2 El Juego se dará por finalizado a la altura
del quinto inning (Juego Legal), a favor del Equipo que
tenga una ventaja de 10 Carreras. Cierra el Home Club.
Nota: En caso de que el Equipo que pierda por Nocaut sea
visitador, no se cierra el inning.
3.3 El uso del Bateador designado no será obligatorio.
3.4 d) Manager y Coachs, podrán utilizar un Uniforme
Diferente al de los Atletas, pero siempre deben ser iguales
entre ellos.
3.5 Las Condiciones del Terreno serán discutidas
con el cuerpo arbitral antes del juego.
4. Bates y Pelotas
4.1 Se permitirá el uso de cualquier bate de dimensiones
aprobadas según las Reglas Oficiales de la Disciplina
4.2 Las Pelotas serán Wilson 100 ó Tamanaco
SB120
4.3 Cada dependencia participante, deberá aportar
una pelota nueva al arbitro principal antes de iniciar el
encuentro
5. Practicas de Juegos: El Equipo Home Club realizará
sus practicas 45 minutos antes de la hora de inicio del
juego, el Equipo Visitante las realizará 20 minutos
antes. Válido solamente en el primer juego de la
doble tanda.
VII. Lo no previsto en estas Condiciones, será
resuelto por el Comité Organizador de la copa Navidad
2004
DOMINÓ
I. Del lugar y fecha: Las competencias de Dominó
de la Copa Navidad 2004, se realizarán en la Casa
del Trabajador de La USB
II. De la Participación: En los Juegos participarán
los empleados de la USB Nota: cada circuito podrá
poner en juego en cada partido uno o dos refuerzos, solo
en caso de que no completen las parejas.
III. De las Inscripciones:
Cada circuito ,debe presentar su incripcion el dia 15 de
noviembre de 2004 según lo establecido en las Condiciones
Generales
Componente: hasta tres parejas (masculino femenino), cada
pareja la conforman 2 principales y 1 suplente.
IV. De La Premiación:.
Medallas a los atletas que logren los tres primeros lugares
tanto en masculino como en femenino.
V. Puntuación
Juego Ganado 3 Puntos
Juego Perdido 1 Punto
Forfeit 0 Punto
VI. Disposiciones Técnicas:
1. Sistema de Juego Renglones Masculino y Femenino El Sistema
de Juego que se aplicará, dependerá de la
Cantidad de Equipos que se inscriban según el Artículo
XIII de las Condiciones Generales dela Copa Navidad 2004-
Notas:
Se establecerán grupos eliminatorios de hasta cuatro
(4) equipos en cada grupo tanto en masculino como en femenino.
En caso de que alguna dependencia inscriba más de
un equipo, estos serán sorteados en grupos diferentes
La etapa final, se realizará con el 1º y/ò
2º clasificado de cada grupo y Dependerá del
número de equipos clasificados si la final se realiza
Todos contra todos o simple eliminatoria. La siembra de
los Equipos se realizará en un Sorteo Libre en la
Reunión Previa
2. De los Jugadores (Parejas)
2.1. Deberán presentar previo a cada partida la
identificación exigida por el Comité Organizador.
Al presentarse sin identificación alguna, no podrá
competir. Nota: El Comité Organizador deberá
entregar una Nómina de cada Equipo a la Comisión
Técnica, ésta a su vez deberá supervisar
que los jugadores que se sienten en la mesa, estén
en dicha Nómina.
2.2. Para comenzar los encuentros, la posición de
los jugadores en la mesa serán sorteada. Los jugadores
no podrán cambiar de lugar durante un encuentro (posición)
2.3. Las piedras serán barajadas por el jugador
que antecede al salidor a partir de la segunda base.
2.4. No podrán ser sustituidos ningunos de los jugadores
que integren el equipo luego del inicio del juego
2.5. Deben ser responsables del horario establecido. los
equipos tendrán 15 minutos para que se les decrete
Forfeit
2.6. El equipo que incurra en dos forfeit será extrañado
de la competencia.
2.7. El jugador responsable de la pareja en cada partida,
está en el derecho de exigir la puntuación
al Coime, sólo si éste no lo anunciara. Consideraciones
Generales: Las partidas se jugarán a ciento cincuenta
(150) pintas. Las pintas que excedan de las ciento cincuenta
(150),deberán ser anotadas a la pareja ganadora.
Nota: Será así para definir casos de empates.
Los empates entre dos parejas: confrontación directa.
Los empates entre tres parejas, se resolverá por
la diferencia entre tantos a favor y tantos en contra entre
todas las partidas.
VII. Esta terminantemente prohibido ingerir licor o fumar
durante la partida
VIII. Lo no previsto en estas condiciones, será
resuelto por la Dirección Técnica y el Comité
Organizador
ATLETISMO
I. Del lugar y fecha: El Atletismo de la copa navidad
se llevara a efecto en las instalaciones de la USB
II. De La Participación: En los Juegos Interdependencia,
podrán participar empleados administrativos adscritos
a cada una de las dependencias de la USB en las siguientes
categorías: Libre: Hasta 29 años Submaster
A: desde 30 hasta 34 años de edad Submaster B: desde
35 hasta 39 años de edad Master A: desde 40 hasta
44 años de edad Master B: desde 45 hasta 49 años
de edad Master C: desde 50 hasta 54 años de edad
Master D: desde 55 hasta 59 años de edad
III. De las Inscripciones:
Cada dependencia deberán ratificar su participación
el 15 de noviembre de 2004, en la sede de Atausibo.
IV. Componente:
Caminata Mixta: 1 dama, 1 caballero
100 metros Planos: Hasta 2 atletas en masculino y femenino
Maratón: Hasta 2 atletas en masculino y femenino
V. De La Premiación: Medallas: Se otorgarán
a los tres primeros lugares de las modalidades. Individual:
Masculino - Femenino
VI. Reglamentación: La Competencia se realizará
de conformidad con las presentes Condiciones y el Reglamento
Internacional de Atletismo.
VII. Organización Y Control Técnico:
Ver Artículo XII de las Condiciones Generales.
VIII. Reunión de Información Técnica:
IX. Numeración y Verificación:
Cada participante, deberá presentarse al lugar de
verificación con media hora de anticipación
a la establecida en la programación portando el número
proporcionado por el Comité Organizador.
X. Disposición General:
Las protestas que surjan durante la Competencia, deberán
hacerse por escrito de acuerdo a lo establecido en el Artículo
XV de las Condiciones Generales.
XI. Premiación:
La premiación será:
Medallas a los tres primeros lugares tanto en femenino como
en masculino, en cada una de las pruebas del Programa
Trofeos a las dependencias ubicadas en los tres primeros
lugares de programa de atletismo
XII.- CLASIFICACION:
La clasificación en cada prueba y sexo, se regirá
de acuerdo a la puntuación:
1º Lugar 8 puntos
2º Lugar 7 puntos
3º Lugar 6 puntos
4º Lugar 5 puntos
5º Lugar 4 puntos
6º Lugar 3 puntos
7º Lugar 2 puntos
8º Lugar 1 punto
La Clasificación General, se determinará
mediante la sumatoria de los puntos obtenidos en cada una
de las pruebas del Programa.
XIII. PERSONAL AUTORIZADO: Solo tendrán acceso
a los lugares de competencia las siguientes personas: ?
Autoridades y oficiales de la competencia debidamente acreditados.
? Los atletas que estén participando ? Las autoridades
del comité organizador del evento. ? El personal
médico o paramédico acreditado.
XIV. Lo no previsto será resuelto por el Comité
Organizador de La Copa Navidad 2004
BOLAS
CRIOLLAS
I. Del lugar y fecha:
Las competencias de Bolas Criollas Masculino y Femenino
en la USB
II. De la Participación:
En los Juegos Interdependencia, participarán los
empleados administrativos de cada circuito deportivo de
la USB
Nota: cada dependencia podrá poner en juego en cada
partido refuerzos, solo en caso del sector obrero y el mínimo
requerido de empleados
III. De las Inscripciones:
Cada dependencia deberán ratificar su participación
el 15 de noviembrede 2004, en Atausibo, según lo
establecido en las Condiciones Generales
Componentes: 4 principales y 4 suplentes tanto en masculino
y femenino
IV. De La Premiación:
Medallas a los atletas integrantes de los equipos que logren
las tres primeras posiciones en masculino y femenino
V. Puntuación:
Juego Ganado 2 Puntos
Juego Pérdido 1 Punto
Forfeit 0 Punto
VI. Disposiciones Técnicas:
1. Sistema de Juego Renglones Masculino y Femenino El Sistema
de Juego que se aplicará, dependerá de la
Cantidad de Equipos que se inscriban según el Artículo
XIII de las Condiciones Generales de la COPA Navidad 2004
Notas: Se establecerán grupos eliminatorios de hasta
cuatro (4) equipos en cada grupo tanto en masculino como
en femenino. En caso de que alguna dependencia inscriba
más de un equipo, estos serán sorteados en
grupos diferentes La etapa final, se realizará con
el 1º y/ò 2º clasificado de cada grupo
y Dependerá del número de equipos clasificados
si la final se realiza Todos contra todos o simple eliminatoria.
La siembra de los Equipos se realizará en un Sorteo
Libre en la Reunión Previa
2. De los equipos
2.1. Deberán presentar previo a cada partida la
identificación exigida por el Comité Organizador.
Al presentarse sin identificación alguna, no podrá
competir. Nota: El Comité Organizador deberá
entregar una Nómina de cada Equipo a la Comisión
Técnica, ésta a su vez deberá supervisar
que los jugadores ingresen a la cancha, estén en
dicha Nómina.
2.2. Para comenzar los encuentros cada equipo deberá
contar con cuatro jugadores en play
2.3. Los jugadores podrán realizar cambios libres
2.4. No podrán ser sustituidos ningunos de los jugadores
que integren el equipo luego del inicio del juego
2.5. Deben ser responsables del horario establecido. los
equipos tendrán 15 minutos para que se les decrete
Forfeit
2.6. El equipo que incurra en dos forfeit será extrañado
de la competencia.
2.7. El capitán del equipo está en el derecho
de exigir la puntuación al Coime, sólo si
éste no lo anunciará.
2.8. Las puntuaciones serán de 13 tantos para el
femenino y 15 tantos para el masculino
3. De los empates
3.1. Empates entre dos equipos: confrontación directa.
3.2. Empates entre tres equipos, se resolverá a
favor del equipo que obtenga la mejor diferencia de tantos
a favor, menos tantos en contra entre los involucrados en
el empate.
3.3. De persistir el empate, se definirá a favor
del equipo que obtenga la mejor diferencia de tantos a favor
y en contra en toda la fase eliminatoria del grupo.
VII. Esta terminantemente prohibido ingerir licor o fumar
durante la partida
VIII. Lo no previsto en estas condiciones, será
resuelto por la Dirección Técnica y el Comité
Organizador